La programación dirigida por eventos es un paradigma de programación en el cual la ejecución de las instrucciones está determinada por eventos que no se sabe cuándo ocurrirán: por ejemplo, que un usuario presione un botón. En estos casos se programa la respuesta que tendrá el programa cuando ocurran eventos. En esta secuencia didáctica se introducen las
nociones de programa, evento y manejo de eventos. Además, se propone un recorrido que permite a las y los estudiantes conocer el entorno de MIT App Inventor 2 y construir un programa sencillo que podrán ver en funcionamiento en sus teléfonos.