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Documentos

  • PL_S1_008
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Título

¿Cómo funcionan los videojuegos en red?

Descripción

Continuando con el estudio iniciado en el proyecto “¿Podemos programar un mural interactivo?”, que aborda las redes de computadoras y la programación sobre redes, avanzaremos en el estudio del denominado modelo cliente/servidor. Estudiar el funcionamiento de los programas servidores permitirá alcanzar niveles de comprensión más profunda sobre la infraestructura que habilita el espacio digital interconectado.
La producción final será un programa compatible con el sistema operativo Android que permitirá a los usuarios jugar juntos en el mismo escenario, conectando sus dispositivos mediante una red basada en el conjunto de protocolos TCP/IP. Así, ambos tendrán una representación completa del campo de juego (Cancha o Pong) desde su propia perspectiva y acceso a los controles individuales.

Fecha de creación

01/07/2020

Autor

UNICEF, PLaNEA

Nivel

Secundaria ciclo Orientado

Área

Infraestructura tecnológica | Programación

Eje

Lenguajes de programación | Redes e internet | Soluciones a problemas computacionales

Etiquetas

almacenamiento remoto | aplicaciones de internet | diseño de programas | estructuras de datos | modelo cliente-servidor | Herramientas de lenguaje de programación > variables

Derechos

Copyright

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